Um museu por cá é que era!

30 04 2009

Recentemente, a Joystiq teve a oportunidade de visitar um museu de videojogos nos Estados Unidos da América, o American Classic Arcade Museum. Este museu alberga uma série de máquinas de jogos arcade, um equipamento em vias de extinção na nossa geração, mas que ainda assim chegou a ter uma grande relevância nas nossas vidas enquanto adolescentes – ainda sou do tempo em que havia salões de jogos com máquinas arcade deliciosas e com máquinas de Flippers verdadeiramente viciantes!

videotopia

 

Entusiastas pelo retro e salões de jogos não faltam no nosso cantinho, e nos últimos tempos até vimos iniciativas fantásticas como o RetroBop, organizado por uma equipa de jogadores liderada pelo meu amigo Nuno Folhadela.

A criação de um museu de videojogos em Portugal pode ser uma realidade, mas é preciso haver vontade de várias partes para que esse sonho se realize. Se há alguém que já manifestou essa vontade foi o José Antunes, que há bem pouco tempo teve a iniciativa de dar o primeiro passo, ainda que sem grande sucesso. Acho que todos nós poderiamos contribuir para um projecto que seria marcante para a evolução do nosso mercado, e que certamente iria deixar todos os jogadores e não jogadores impressionados com o historial deste mundo dos videojogos.





A Edge em Português?!

29 04 2009

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Ah, afinal é só no Brasil!

Mas não seria bom termos esta revista nas nossas papelarias? Bom, o mais certo era a revista acabar depois de dois ou três meses de publicação, dado que por cá parece que só sobrevivem revistas mais genéricas como a MaxiConsolas ou a mais recente Smash! que esperemos que dure mais do que um par de meses! E por falar nisso, o número dois deve estar mesmo, mesmo a estrear!





Era só o que faltava!

28 04 2009

Recentemente, surgiram notícias que dizem que uma equipa de cientistas está a criar um dispositivo para os videojogos que simula… o cheiro!

Não há dúvida que quando a vibração entrou nos videojogos, a experiência passou a ser mais real, agora imaginem estar a jogar Fifa e a sentir o cheiro da relva, ou melhor ainda, a jogar Cooking Mama e terem o cheiro do excelente cozinhado em tempo real!

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Há um problema nos RPG…

27 04 2009

Há uns tempos atrás, decidi voltar a pegar em aventuras  que entretanto ficaram esquecidas por falta de tempo, e que normalmente são jogos do género RPG.

final-fantasy-vi_1Um desses casos é o Final Fantasy VI, a versão lançada para o Game Boy Advance. Para terem uma ideia, um jogo destes exije mesmo muitas horas de dedicação e nesta aventura já levo mais de 25 horas de jogo – claro que ainda há casos  de jogadores que têm jogos com mais de 200 horas em cima!

Ora, eu por vários motivos, já não tenho muito tempo livre, nem tenho tanta paciência para estar muitas horas a jogar o mesmo jogo. Ainda assim, decidi dar uma oportunidade a este FFVI, porque sempre ouvi falar do jogo como sendo um dos melhores da série. E, a verdade é que logo desde o inicio fiquei viciado nesta demanda!

Talvez porque, de facto, este Final Fantasy seja excelente, com uma história adulta e bem construida, com várias personagens marcantes (são 14 personagens ao todo!!!), não tenha dado pelas horas a passar sempre que pegava na consola para “jogar só mais um bocadinho”.

Desde vilões com muito sentido de humor, a sessões de ópera comoventes e a uma banda sonora simplesmente brilhante, este Final Fantasy deixou-me encantado. Mas, ainda assim, aconteceu o inevitável. Após tantas horas de jogo, e de estar finalmente a chegar ao final, eis que a vontade de continuar desmonorou-se, e isto por um aspecto que a meu ver é um problema deste género de jogos.

finalfantasyvi_6O género RPG para além de envolver muito diálogo entre personagens, exige igualmente passar muito tempo em combates de forma a podermos aumentar os poderes dos nossos heróis e assim conseguirmos enfrentar os inimigos mais fortes que nos vão aparecendo ao longo da aventura. Acontece que na maioria dos jogos do género, surge algo terrível perto do final. É que, a não ser que sejamos um jogador que tenha passado mais tempo a combater do que a seguir o enredo propriamente dito, as nossas personagens nunca vão conseguir derrotar os bosses finais! Conclusão? Temos que passar muito tempo a andar pelo mapa para podermos combater e assim fortalecermos os nossos heróis, e muito sinceramente, nessa altura do campeonato, já não há muita paciência para tal…

Recentemente, encontrei estes vídeos de algumas músicas que compõem a banda sonora de FFVI e acabei por ficar comovido ao pensar que, de facto, talvez nunca venha a conseguir terminar este grande jogo.





SECOND PLAYER – Silent Hill

26 04 2009

 

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Este é o nome que dei a esta secção do blog, e trata-se de uma rubrica onde os leitores poderão participar, escrevendo o que quiserem, claro que, dentro do contexto dos videojogos. Este é o vosso espaço!

Nesta primeira edição, convidei o João, mais conhecido por bessie no forum Insert Coin.

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Online nos jogos?

25 04 2009

É uma questão que hoje em dia ainda consegue dividir os jogadores. De facto, a questão talvez não seja assim tão simples porque existem várias possibilidades dentro do online.

Podemos ter jogos com uma pequena vertente onde apenas são partilhadas online as pontuações obtidas num jogo, ou então, uma opção muito mais vasta, onde já se pode jogar com alguém através da internet, com multiplas opções para configurar. Esta última opção é muitas vezes colocada num jogo quase por obrigação, porque nesta geração de consolas quase todos os jogos passaram a ter um modo multiplayer online disponível.

gears-of-war-multiplayer

É então aí que reside o problema em muitos casos. A estrutura de alguns jogos simplesmente não se adequa a ter a possibilidade de se poder cooperar ou mesmo defrontar adversários humanos. Outros jogos foram feitos para isso, sendo o género FPS (first person shooter) o caso mais evidente no qual muitos jogadores quase só jogam os modos online, em deterimento do modo para um jogador.

Resta perceber onde é que os jogadores de hoje passam mais tempo a jogar, e se é preferivel os criadores apostarem mais tempo nos modos online em vez de se focarem na vertente criativa e criarem um jogo emocionante, com uma história envolvente. 

Recentemente, surgiram rumores que a segunda parte das aventuras de Drake em Uncharted, para a Playstation 3, vai dar a opção de se poder jogar em modo cooperativo através da internet. E esta possibilidade está já a criar enormes divergências entre os jogadores…

uncharted_2_leak





A música de Braid

24 04 2009

Já que estamos numa onda de música, acho que esta noticia que relata a publicação da banda sonora de um dos jogos mais peculiares e originais dos últimos tempos é também merecedora de atenção.

Falo de Braid, um jogo que foi lançado o ano passado no serviço online da Xbox 360 e que desde a aparição das primeiras imagens despertou o interessa da comunidade.

braid

Braid é mesmo isso, é um jogo capaz de alterar a forma como vemos um videojogo, pela forma como nos é apresentada a história e pela lógica do desenrolar da mesma. Os puzzles bem estruturados e um grafismo excelentemente bem animado, fazem deste título um jogo obrigatório para quem gosta de aventuras originais.

Mais recentemente, este jogo foi adaptado para o PC, estando disponível para todos os interessados através do site oficial.

Entretanto visitem este link para ouvir uma banda sonora fantástica e pouco habitual nos videojogos.





Esta é para os fãs de Kingdom Hearts

23 04 2009

Acredito que muitos dos leitores do blog saibam de trás para a frente as músicas do jogo da SquareEnix, o Kingdom Hearts

Recentemente, foi anúnciada uma colectânea de músicas deste título tocadas ao piano por artistas relacionados com a criação de bandas sonoras para vários jogos conhecidos, entre eles Chrono Trigger, Final Fantasy III ou Lost Odyssey.

Vejam o vídeo promocional do álbum que será lançado no Japão a 27 de Maio deste ano.

Para os leitores que não conhecem Kingdom Hearts, trata-se de um jogo de aventura que une personagens da série Final Fantasy a outras do universo Disney, como por exemplo o Pato Donald ou o Rato Mickey. Até à data foram lançados dois títulos para a Playstation 2 e um para o Game Boy Advance.

Ainda este ano será lançado um novo jogo da saga – Kingdom Hearts 358/2 Days, desta vez para a Nintendo DS.





Alguém se lembra da música clássica do Tetris?

22 04 2009

Afinal os avatares da Xbox 360 servem para mais alguma coisa do que serem… avatares!





Já está online!

22 04 2009

O facto da Nintendo estar em Portugal directamente já está a dar frutos. Não foi só a forte  publicidade da Nintendo DSi na nossa televisão, hoje já podemos consultar o site da Nintendo em Português, e melhor ainda, até o Club Nintendo está activo para todos nós!

Aqui fica a notícia oficial:

Portugal já faz parte da família Nintendo!

Portugal já faz parte da família Nintendo!

Bem-vindo à nova casa online da Nintendo Ibérica! Se pretendes informação sobre uma determinada consola, se estás indeciso sobre o próximo jogo a comprar ou se simplesmente precisas de ajuda com um dos nossos produtos, vieste ao local certo. nintendo.pt é o novíssimo website criado a pensar em ti, consumidor português!

Temos também o prazer de anunciar a chegada do Catálogo de Estrelas onde os membros do Club Nintendo podem trocar as Estrelas que ganham ao registar produtos por uma vasta gama de artigos apetecíveis! Mas não é tudo… Em breve, pt.wii.com apresentar-te-á o vasto mundo Wii: aqui poderás consultar o catálogo de títulos, conhecer os canais disponíveis, ver vídeos de experiências, transferir software e apreciar todas as potencialidades desta consola! 

Diverte-te a explorar todos os cantos da tua nova casa Nintendo em português. Esperamos que esta seja do teu agrado e que vá ao encontro das tuas necessidades.